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recursos, contenidos, diseño, pensamiento visual, gamificación, interacción

REA del seminario virtual "Presentaciones y contenidos gamificados para activar el aprendizaje" (#webinarsUNIA)

  • Área de Innovación UNIA. Apoya: Servicio de Biblioteca y Publicaciones UNIA.
  • 2020
  • Marian Jiménez
  • Vídeo/ Grabación videoconferencia

Descripción

Grabación y presentación del seminario virtual Presentaciones y contenidos gamificados para activar el aprendizaje, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2020-21. Marian Jiménez, pedagoga especializada en e-learning y emprendedora digital, comparte claves y casos prácticos para diseñar presentaciones y contenidos gamificados. El seminario, dinamizado por María Sánchez (Área de Innovación), tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. CONTENIDOS: 1.- Las presentaciones como canal para activar el aprendizaje. Integración de contenidos gamificados. 2.- Pautas para la creación de presentaciones atractivas con contenidos gamificados. 3.- Casos prácticos educativos y divulgativos. 4.- Herramientas para gamificar contenidos: Mentimeter, Kahoot, Quizizz, entre otros.